Koviniai žaidimai
Kovinio žanro žaidimai geriausiai apibrėžiami kovos, vykstančios tarp dviejų veikėjų. Veikėjai gali būti valdomi dviejų skirtingų žaidėjų arba vieno tikro žaidėjo ir kompiuterio. Koviniuose žaidimuose yra galybė unikalių personažų, pasižyminčių išskirtiniais kovojimo stiliais, kombinacijomis, specialiaisias manevrais, kurie gali būti aktyvuojami žaidėjo, jam greitai suspaudus įvairius pultelio ar klaviatūros mygtukų derinius. Šie veikėjai pasižymi vienoda galia, todėl kovos baigtį nulemia labiau įgudęs ir patyręs žaidėjas.
Šiuose žaidimuose veikėjai paprastai atvaizduojami tarsi filmuojant iš šono, nors naujų žaidimų kūrėjai linkę pritaikyti daugiau perspektyvų. Kovos daugeliu atvejų vyksta į arenas panašiose vietose, veikėjai dažniausiai nebūna apsiginklavę, tačiau galima rasti išimčių, kuriose personažai naudoja tokius ginklus kaip šautuvai ar kardai.




















Koviniai žaidimai neturėtų būti painiojami su įvairiais muštynių požanriais, kurie pasižymi didžiule nelygybe ir kurių vienintelis veikėjas turi kovoti prieš spiečių priešininkų. Vieni populiariausių žaidimų šioje industrijoje iki pat šios dienos yra „Street Fighter“, „Tekken“ ir „Mortal Combat“ dalys. Daugelis kovinio žanro žaidimų turi vieno žaidėjo režimą, kurį pritaikius ilgainiui galima gauti prieigą prie naujų veikėjų, sužinoti daugiau apie mėgstamiausių personažų praeitį.
Kovinių žaidimų žanrų esmė – įsijausti į veikėjo vaidmenį. Galų gale, svarbu suprasti, jog žaidime kovojate ne tik prieš kompiuterinį personažą, bet ir prieš jį valdantį žmogų. Kūrėjai puikiai supranta šį faktą, todėl nuolatos ieško būdų, kaip subalansuoti žaidėjų galimybes ir vysto naujas idėjas, kaip vienoje platformoje suburti žaidėjus iš viso pasaulio. Tie, kurie niekad nėra patyrę šio žaidimo tipo jaudulio, neras geresnio laiko pradėti nei dabar. Pastarieji metai buvo kupini naujų kovinių žaidimų. Tikimasi, jog ateityje jų bus kur kas daugiau, todėl laukti išties yra ko.