Finales de Disco Elysium : toutes les issues possibles et comment les débloquer
Les fins de *Disco Elysium* sont aussi complexes que le détective au cœur de l’histoire. Je me souviens avoir terminé ma première partie et avoir été surpris, non pas par l’identité du meurtrier, mais par la manière dont mes propres choix avaient façonné les dernières heures du jeu.
Dans ce guide, je vais vous expliquer comment les fins se divergent, quels choix vous mènent vers chaque dénouement et pourquoi le parcours compte davantage que n’importe quelle cinématique finale.
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Explication des fins de Disco Elysium

La chose la plus importante à savoir concernant les fins de Disco Elysium, c’est qu’il existe trois dénouements principaux. Chaque fin découle de l’événement « Mercenary Tribunal ».
À ce moment culminant, Harry du Bois affronte des mercenaires lourdement armés à l’extérieur du Whirling-in-Rags, et sa réaction détermine la suite des événements. Examinons chaque voie par ordre croissant d’optimisme.
La bonne fin : Kim reste à vos côtés
Pour ce qu’on appelle la « bonne fin », Harry doit réussir deux tests de « Vitesse de réaction » pendant le Tribunal, puis un test d’« Autorité » de difficulté moyenne. Concrètement, cela implique de se préparer à l’avance : porter la cuirasse T-500 pour encaisser les balles ou investir dans la compétence « Vitesse de réaction » peut vous permettre de tenir suffisamment longtemps pour avertir votre partenaire.
Lorsque Kim vous fait suffisamment confiance pour vous écouter, il riposte et survit à la fusillade. Après vous être remis de vos blessures, vous vous rendez tous les deux à la Forteresse maritime pour arrêter le déserteur et découvrir la vérité.
Ma première tentative réussie sur cette voie m’a amené à passer la majeure partie du jeu à éviter l’alcool, à investir dans la « Bienveillance » pour gagner la confiance de Kim et à discuter de dizaines de digressions philosophiques. À la fin, la scène de débriefing m’a offert la possibilité de recruter Kim au Commissariat 41. Le voir décider de se joindre à moi m’a semblé tout à fait mérité, car chaque choix qui avait mené à ce moment-là – qu’il s’agisse de donner un petit coup de pied dans une boîte aux lettres cassée ou de tenir tête à Evrart Claire – avait contribué à forger notre complicité.
Si vous souhaitez comprendre pourquoi ce partenariat sort du lot dans les jeux de rôle, notre liste des meilleurs jeux de rôle sur PC explique comment Disco Elysium a su rendre le jeu de rôle axé sur le dialogue passionnant sans un seul coup d’épée.
Autre fin heureuse : Cuno prend les choses en main
Si vous échouez au test d’Autorité devant le Tribunal, Kim est blessé par balle et envoyé se remettre à l’infirmerie du commissariat n° 57. Cela semble catastrophique, mais le jeu propose une autre voie. À la suite de cela, vous pouvez choisir d’accepter l’aide de Cuno, ce gamin des rues au langage grossier qui vous chahute depuis le premier jour.
Traitez-le correctement tout au long de votre partie – prenez le temps de lui parler, rendez-lui ses magazines égarés et évitez d’insulter sa famille – et il se portera volontaire pour vous accompagner à la Forteresse de la Mer.
Jouer avec Cuno comme partenaire change la donne de l’enquête. Il est impétueux, hilarant et étonnamment perspicace dès lors qu’il décide de prendre son travail au sérieux. De retour à Jamrock, vous pouvez faire pression sur Jean Vicquemare pour qu’il engage Cuno en tant qu’officier subalterne, transformant ainsi ce gamin au langage cru en détective en herbe.
C’est une issue à la fois réconfortante et chaotique, ce qui correspond exactement à ce à quoi on peut s’attendre lorsqu’on entraîne un enfant au cœur d’une enquête pour meurtre. Si vous aimez les jeux axés sur l’histoire, consultez notre guide des meilleurs jeux narr atifs sur PS5, qui met en avant Disco Elysium pour ses tests de compétences inventifs et sa narration philosophique.
Fins neutres et mauvaises : faire cavalier seul

Refuser l’aide de Cuno signifie que Harry se rend seul à la Forteresse de la Mer. Ce qui se passe ensuite dépend de vos choix tout au long du jeu. Si Harry reste sobre et/ou intériorise le concept du « Cabinet des Pensées » connu sous le nom de « Terre désolée de la réalité », il revient au Commissariat 41 en tant que détective repenti. Cette issue neutre dégage une certaine mélancolie ; Harry reste au sein du RCM, mais sans les liens qu’il aurait pu tisser.
La fin négative se produit lorsque Harry se rend seul et s’est adonné à l’alcool ou à d’autres substances sans avoir adopté le concept de « Terre désolée de la réalité ». Dans ce scénario, il est licencié du RCM et se retrouve à vivre seul dans la cabane côtière de Martinaise. C’est une fin sombre qui souligne les conséquences de la dépendance et de l’isolement, et qui m’a marqué longtemps après le générique de fin.
Pour les joueurs intéressés par les origines d’expériences narratives uniques, notre liste des meilleurs jeux indépendants explique comment des titres indépendants comme Disco Elysium tirent parti de leur indépendance vis-à-vis des grands éditeurs pour explorer des thèmes personnels.
Écrans « Game Over » et situations d’échec
Disco Elysium propose douze écrans « game over » uniques, en plus de ses trois fins principales. Il s’agit de titres de journaux stylisés décrivant le sort réservé à Harry. Certains peuvent survenir très tôt dans le jeu, tandis que d’autres nécessitent une autodestruction délibérée. Ils illustrent à quel point la santé et le moral d’Harry sont fragiles et offrent un commentaire teinté d’humour noir sur l’échec.
En voici quelques exemples notables :
- Le flic succombe à une crise cardiaque fatale : si vous laissez votre santé tomber à zéro, vous obtiendrez un titre décrivant un détective qui s'est saoulé à mort. Lors de ma première partie, j'ai obstinément refusé de me soigner après avoir sauté du balcon de l'hôtel ; il en a résulté une fin soudaine et un éloge funèbre sarcastique.
- Un policier abandonne le genre policier au profit du réalisme social : l’épuisement du moral pousse Harry à quitter la police et à vivre sous un pont. C’est l’une des fins les plus cinglantes, qui se moque de l’épuisement professionnel et des prétentions artistiques.
- Encore plus de policiers morts : choisir d’arrêter les Hardie Boys sans céder conduit à une fusillade au cours de laquelle Harry (et peut-être Kim) meurt. C’est un rappel qui donne à réfléchir : la bravade n’est pas toujours récompensée.
- Un policier déchu dort dans les ordures : si vous ne payez pas votre note à l’auberge et choisissez de dormir dans une benne à ordures, un titre de journal se moquera de votre malheur. Peu de jeux transforment des choix aussi banals en fins mémorables.
- Un quartier en deuil : un policier épuisé tire sur un enfant : pointer votre arme sur Cunoesse en essayant de dégager un cadavre entraîne une tragédie et un titre cinglant. C’est l’échec le plus déchirant qui soit et il renforce le poids de vos actes.
Ces écrans de « game over » récompensent l’expérimentation. Échouer à un test de compétence peut s’avérer tout aussi divertissant que de le réussir ; n’hésitez donc pas à explorer. Cette diversité fait également de Disco Elysium un jeu qui se joue encore et encore, avec de nouvelles surprises cachées derrière des décisions audacieuses.
Pour découvrir d’autres aventures d’enquête qui encouragent l’expérimentation, consultez notre sélection des meilleurs jeux d’enquête, où Disco Elysium côtoie des classiques tels que L.A. Noire et Le retour de l’Obra Dinn.
Réflexion sur les fins et au-delà

Les fins de Disco Elysium incarnent parfaitement sa narration non conventionnelle. Plutôt que de proposer une seule conclusion canonique, le jeu vous laisse décider à quoi ressemblera la conclusion. Allez-vous réparer vos relations et construire un avenir avec un partenaire de confiance ? Allez-vous prendre sous votre aile un jeune en difficulté et repartir à zéro ? Ou allez-vous succomber au désespoir et vous replier dans l’isolement ? Chaque chemin semble significatif, car il découle de dizaines de petites décisions.
Quelle que soit la fin que vous poursuivez, le parcours reste captivant. S’investir dans des voix intérieures, comme dans Inland Empire ou Shivers, ouvre de nouveaux dialogues et influence votre perception du monde. Refuser de prendre parti politiquement ou poursuivre délibérément une quête idéologique peut débloquer des scènes supplémentaires. Même les situations d’échec ajoutent de la profondeur, transformant les mésaventures en titres d’actualité à l’humour noir.
Si la lecture de ces fins vous donne envie de les découvrir par vous-même, procurez-vous « Disco Elysium – The Final Cut » sur Eneba. Notre plateforme propose des clés numériques à des prix compétitifs afin que vous puissiez vous plonger dans les mystères de Revachol et tirer vos propres conclusions. Une clé numérique constitue également un cadeau idéal.
Foire aux questions
Combien y a-t-il de fins dans Disco Elysium ?
Disco Elysium propose trois fins principales qui découlent de l’événement « Mercenary Tribunal ». Deux d’entre elles permettent à Harry de rester en partenariat avec Kim ou Cuno, tandis que la troisième l’amène à mener l’enquête seul et peut déboucher sur une issue neutre ou négative, selon vos choix.
Quelle est la meilleure fin dans Disco Elysium ?
La meilleure fin de Disco Elysium est subjective, mais de nombreux joueurs considèrent que la bonne fin, dans laquelle Kim survit au Tribunal et vous rejoint au Precinct 41, est la plus réconfortante. Ce dénouement nécessite de réussir des tests de compétences clés et d’entretenir une bonne relation avec Kim.
Comment éviter la mauvaise fin dans Disco Elysium ?
Pour éviter la mauvaise fin dans Disco Elysium, vous devez soit rester sobre tout au long de votre partie, soit intérioriser la pensée « Waste Land of Reality » dans votre « Thought Cabinet ». Accepter l’aide de Cuno permet également d’éviter la pire issue ; le rejeter et boire de l’alcool entraînera le licenciement de Harry, qui se retrouvera alors à vivre seul dans la « Coastal Shack ».
Pouvez-vous convaincre Cuno de rejoindre le RCM ?
Oui, vous pouvez convaincre Cuno de rejoindre le RCM en choisissant de travailler avec lui après que Kim a été blessée lors du Tribunal. Traitez-le avec respect au préalable et il vous accompagnera jusqu’à la Forteresse maritime. Lors du débriefing, vous pourrez demander à Jean Vicquemare de recruter Cuno en tant qu’officier subalterne, lui offrant ainsi une nouvelle voie dans la vie.
Y a-t-il une « vraie fin » dans Disco Elysium ?
La notion de « véritable fin » dans Disco Elysium est trompeuse, car le jeu est conçu autour des choix personnels. Cependant, la découverte du Phasmid insulindien apporte un éclairage supplémentaire au récit et de nombreux fans considèrent cette rencontre comme une « véritable » fin. Le phasmid explique qui est le « Pale » et apporte un éclairage sur les motivations du tueur, enrichissant ainsi la fin à laquelle vous parvenez.