Jump to:

Sponsor
Skip to content
Nate Kencana
Nate Kencana Tech Writer | Your Go-To for Gaming Reads and More
Fact checked by: Vita Stevens
Updated: October 12, 2026
Critique de WWE 2K26 – Une nouvelle année sur le ring, mais qu’est-ce qui a réellement changé ?
Image credit: Eneba Hub

C'est l'heure de la critique de WWE 2K26, et la première chose qui me vient à l'esprit, c'est le dilemme annuel des jeux de sport. Des titres de ce genre sortent presque chaque année, mais on constate rarement de changements majeurs d’une version à l’autre. Cette situation est au cœur même de WWE 2K26, le dernier opus de la longue série de jeux de catch de 2K.

Cette fois-ci, CM Punk occupe le devant de la scène en tant que vedette de la couverture. Sa présence est directement liée au mode « Showcase » et attire davantage l’attention sur le jeu par rapport aux opus récents.

Au-delà du battage marketing, WWE 2K26 s’appuie principalement sur la structure de WWE 2K25 et WWE 2K24. Les modes familiers font leur retour avec des mises à jour, de nouveaux types de matchs font leur apparition et le roster s’enrichit de nouvelles légendes.

La véritable question reste donc simple : WWE 2K26 fait-il évoluer la série, ou se contente-t-il principalement d’affiner ce qui fonctionnait déjà auparavant ?

YouTube video

TL;DR – Présentation de WWE 2K26

GenreSports / Simulation de lutte
Mécanique principaleCombattez, prenez de l'élan, réalisez votre prise signature, remportez le combat
Principal atoutUn gameplay solide sur le ring et un effectif impressionnant
Principal point faibleLa progression du « Ringside Pass » et la familiarité qui s'installe d'année en année
Fonctionnalité phareMode « CM Punk Showcase »
Taille du rosterPlus de 400 superstars jouables
Idéal pourLes fans de la WWE et les amateurs de jeux de catch
Verdict sans appelUn titre solide qui peaufine la formule

Test de WWE 2K26 : Apprendre les ficelles du métier

Image de couverture de WWE 2K26

Au fond, WWE 2K26 s’articule autour du rythme d’un combat de catch. Deux superstars montent sur le ring, échangent des prises et tentent de contrôler le cours du combat suffisamment longtemps pour réussir un coup signature ou un coup de grâce. Même si, comme moi, vous êtes novice en matière de jeux WWE, ce principe de base devient facile à saisir après quelques combats.

Les prises constituent la base de la plupart des affrontements. Vous enchaînez les coups ou les projections tout en cherchant des ouvertures près des cordes ou dans le coin. Les renversements de situation sont ici cruciaux ; une contre-attaque au bon moment peut bouleverser tout le déroulement d’un combat et transformer instantanément la défense en attaque.

Par rapport à UFC 5, le rythme est nettement différent. Ce titre met fortement l’accent sur les échanges de coups et la gestion de l’endurance, tandis que les combats de la WWE s’articulent autour de la dynamique des prises et des revirements spectaculaires. En tant que pratiquant de boxe dans la vie réelle, j’ai mis un certain temps à m’adapter à ce système axé sur les prises.

gameplay-de-wwe-2k26

Les systèmes d’endurance et de dégâts influencent également le rythme. Les premiers échanges semblent plus lents, les deux lutteurs se jaugant mutuellement à l’aide de mouvements plus modérés, mais à mesure que les dégâts s’accumulent, les coups de grâce commencent à se multiplier.

Les derniers opus se rapprochent davantage d’un rythme de type simulation tout en restant accessibles, ce qui explique en partie pourquoi ce jeu figure souvent parmi les meilleurs jeux vidéo de sport.

Dès que la cloche retentit, les moments forts se déroulent sur le ring.

CM Punk vole la vedette

Fiche de CM Punk

L’un des points forts de mon test de WWE 2K26 est le mode « Showcase », consacré à la carrière de catcheur de CM Punk, que ce dernier raconte lui-même. 

Son ton mêle sarcasme et chaleur, ce qui correspond bien à sa personnalité. Certains joueurs apprécient ce ton, car il se rapproche davantage de la façon dont Punk s'exprime réellement. D'autres trouvent que la narration semble un peu trop « scénarisée » à certains moments.

Plusieurs combats recréent des moments mémorables. Les joueurs montent sur le ring lors du SummerSlam 2008 pour affronter JBL, puis font un bond en avant vers un affrontement « Bad Blood » dans un Hell in a Cell contre Drew McIntyre. Ce mode comprend également un combat de rêve contre Stone Cold Steve Austin, ce qui offre aux fans de catch un scénario « et si » très divertissant.

Une autre nouveauté apparaît dans le défi « Showcase Gauntlet ». Au lieu de débloquer progressivement des récompenses au fil de plusieurs matchs, vous pouvez affronter vingt adversaires d’affilée pour obtenir ces récompenses immédiatement.

Dans le cadre de cette analyse des fonctionnalités de WWE 2K26, le mode « Showcase » s’impose comme l’un des plus mémorables. Les avis restent toutefois partagés. Certains joueurs apprécient ces affrontements imaginaires, tandis que d’autres préféreraient voir davantage de moments tirés de carrières réelles. Pour les fans qui comparent les différents opus de la série, ce mode permet tout de même au jeu de rivaliser avec les meilleurs titres WWE.

C’est là que les matchs brillent vraiment

un joueur au sol

Le point fort de cette critique de WWE 2K26 apparaît dès que la cloche retentit. Les combats se déroulent à un rythme plus mesuré que dans les opus précédents, ce qui contribue à créer une dynamique plutôt que de précipiter chaque échange. Ce rythme confère davantage d’importance à chaque instant passé sur le ring.

Le comportement de l’IA joue également un rôle plus important cette fois-ci. Les adversaires réagissent aux attaques, aux contre-attaques et au positionnement d’une manière qui ressemble au déroulement réel d’un combat de catch. Une superstar qui subit de lourds dégâts peut avoir du mal à échapper aux tombés ou à renverser la situation, ce qui ajoute une impression de progression au fur et à mesure que le combat avance.

deux femmes qui se battent

Plusieurs types de matchs viennent enrichir l’offre. Vous pouvez vous lancer dans des matchs « Inferno », des matchs « I Quit », des matchs « Dumpster » et le format classique « Les trois niveaux de l’enfer ». Chacun d’entre eux modifie le déroulement du match et pousse les joueurs à aborder les combats différemment.

Certaines mécaniques s’inspirent d’AEW : Fight Forever. Les entrées interactives vous permettent de déclencher des provocations et des effets pyrotechniques pendant votre entrée sur le ring, tandis que des armes telles que les punaises ajoutent une touche de chaos aux affrontements hardcore.

Le jeu se situe toujours à mi-chemin entre l’énergie des jeux d’arcade et le rythme des simulations, à l’image de la créativité que l’on retrouve dans les meilleurs jeux d’arcade. Quelques petits problèmes techniques peuvent survenir, mais l’action sur le ring reste globalement le point fort de l’expérience.

Un effectif incroyablement riche

John Cena

Ce qui me frappe d’emblée dans mon test de WWE 2K26, c’est l’impression de richesse que dégage le roster. WWE 2K26 comporterait en effet plus de 400 superstars jouables, mêlant les talents actuels de la WWE à des légendes, ainsi que quelques ajouts surprenants issus d’autres fédérations.

Cette diversité ouvre la voie à des affrontements pour le moins déjantés. Vous pouvez opposer des stars modernes à des légendes classiques ou organiser des combats de rêve qui n’ont jamais eu lieu dans la réalité. Pour les fans de catch qui apprécient la liberté de programmation offerte par les jeux de type « bac à sable », le roster à lui seul offre déjà de nombreuses possibilités.

Des partenariats de promotion croisée élargissent également l’univers au-delà de la WWE. Des catcheurs liés à la Lucha Libre AAA Worldwide et à la Total Nonstop Action Wrestling font leur apparition dans la liste, ce qui donne l’impression que le jeu n’est pas cantonné à une seule fédération.

Parmi les ajouts marquants, on retrouve Joe Hendry, l’imprévisible Mr. Iguana, ainsi que les légendes du tag team Matt Hardy et Jeff Hardy. Les fans inconditionnels reconnaîtront peut-être également la présence controversée de New Jack.

Avec autant de personnages disponibles, la liste des lutteurs devient un terrain de jeu idéal pour imaginer des combats fantaisistes. Vous pouvez créer des combats mêlant différentes époques, promotions et styles de lutte qui n’auraient jamais lieu dans la réalité à la télévision.

Gravir les échelons dans MyRise

mon combat pour m'imposer

Le mode histoire fait son retour dans WWE 2K26 via « MyRise », où vous incarnez une superstar personnalisée surnommée « The Archetype ». L'intrigue suit un catcheur de retour sur le ring qui commence immédiatement à défier les champions de l'effectif, tout en devant composer avec l'influence du légendaire manager Paul Heyman.

Tout au long de mon test de WWE 2K26, « MyRise » s’avère être l’un des modes les plus controversés. Certains joueurs apprécient le scénario léger et la possibilité de tracer leur propre parcours professionnel, tandis que d’autres trouvent que le récit manque d’audace, avec des moments qui rappellent les rebondissements des précédents jeux WWE.

mon mode « Rise »

La progression fait également l’objet de critiques. Pour faire avancer l’histoire, vous devez remporter les matchs RISE requis, généralement au moins trois par segment majeur de l’intrigue. Cette structure peut donner l’impression que le rythme devient répétitif lors de longues sessions de jeu.

Ce mode brille toutefois en matière de personnalisation. MyRise propose un système de création de catcheur plus approfondi , avec plus de 200 options disponibles pour la création de personnages. Vous pouvez tester différentes tenues, différents styles et différentes mises en scène d’entrée.

La personnalisation physique s’enrichit également de manière significative, avec environ 40 types de morphologies. Cette flexibilité permet de créer plus facilement un catcheur qui se distingue véritablement, plutôt qu’une simple copie du modèle par défaut.

L’île donne l’impression d’être un monde à part entière

Le combat de l'île

Un autre mode qui mérite d’être mentionné dans mon test de WWE 2K26 est « The Island », qui s’apparente un peu à un hybride entre un hub narratif et un espace d’exploration ouvert. Au lieu de vous lancer directement dans des matchs, vous évoluez dans différentes zones, interagissez avec des personnages et débloquez progressivement des défis à travers la carte.

Ce mode s’appuie sur les bases posées dans le précédent opus, WWE 2K25, mais intègre désormais une progression basée sur les factions. Les joueurs doivent choisir entre trois groupes : l’Ordre de la Tradition, l’Ordre de l’Anarchie ou l’Ordre des Ombres. Ce choix modifie légèrement le déroulement de l’histoire et détermine les alliés ou rivaux que vous rencontrerez en chemin.

Un nouveau lieu appelé « « La casse » » vient également enrichir l’environnement. Il propose davantage d’interactions dialoguées, des cinématiques améliorées et des options de personnalisation supplémentaires par rapport aux versions précédentes du mode.

L’une des principales améliorations réside dans la clarté narrative. Les cinématiques et les conversations semblent mieux structurées, et le parcours de progression devient plus facile à suivre à mesure que vous avancez dans les différentes zones.

Malgré ces changements, « The Island » reste un peu difficile à expliquer pleinement par écrit. À l’instar de nombreuses expériences proposées par les meilleurs jeux de combat, c’est un univers qui prend tout son sens une fois que vous commencez à l’explorer par vous-même, plutôt que de vous contenter d’en lire la description.

Les coulisses de « Booking Chaos »

Le mode « Île »

Un autre aspect qui mérite d’être souligné dans cette critique de WWE 2K26 est l’ensemble des modes axés sur la gestion, qui se déroulent en dehors du ring. Il s’agit notamment de « MyGM », « Universe » et « MyFaction », chacun proposant une manière différente de découvrir WWE 2K26 au-delà des combats proprement dits.

MyGM s’impose sans conteste comme l’un des modes les plus aboutis de cette année. Il vous permet de diriger votre propre marque de la WWE, de recruter des superstars et d’organiser des spectacles hebdomadaires tout en essayant de devancer les directeurs généraux rivaux en termes d’audience. Les saisons sont désormais plus longues, ce qui laisse davantage de temps aux rivalités pour se développer naturellement. Un système de risque de blessure accru oblige également les joueurs à réfléchir soigneusement à la fréquence à laquelle certains lutteurs participent aux combats.

Mode MyFaction

La variété des combats s’élargit également. L’organisation des combats à plusieurs devient plus flexible, et l’ajout de combats mixtes offre davantage de possibilités créatives lors de la constitution d’un effectif.

Le mode « Universe » bénéficie d’améliorations modestes mais utiles. Vous disposez d’un plus grand contrôle sur la personnalisation des combats, ce qui s’avère utile pour mettre en place des rivalités ou élaborer un scénario à long terme. Le mécanisme permettant de « cash-in » pour obtenir des opportunités de titre semble également plus fluide qu’auparavant.

MyFaction, en revanche, reste globalement inchangé par rapport aux opus précédents. Si le système de collection de cartes est conservé, ce mode n’apporte pas de changements majeurs cette année.

Le « Ringside Pass » révolutionne le jeu grâce à ses DLC

Cris en public

L’une des nouveautés les plus controversées que j’ai remarquées lors de mon test des fonctionnalités de WWE 2K26 est le nouveau système « Ringside Pass ». Au lieu des packs de contenu téléchargeable traditionnels présents dans les opus précédents, le jeu introduit désormais un modèle de progression de type « battle pass ».

Le « Ringside Pass » marque un changement majeur dans le fonctionnement du contenu post-lancement. Ce système est prévu pour s’étendre sur six saisons, chacune proposant à la fois des parcours de récompenses gratuits et premium. Les joueurs débloquent des éléments cosmétiques, des catcheurs et d’autres bonus en progressant dans le pass au fil du temps.

L’un des changements appréciables pour les joueurs est que les passes n’expirent pas. Cela signifie que vous pouvez progresser à votre rythme sans craindre de passer à côté de récompenses une fois la saison terminée.

Cependant, des critiques se sont rapidement fait entendre au sein de la communauté. Contrairement aux « battle passes » de jeux tels que Fortnite, les récompenses du « Ringside Pass » ne sont pas reportées sur la prochaine édition annuelle. Lorsque le prochain opus sortira, ces déblocages disparaîtront de fait, ce qui amène certains joueurs à s’interroger sur l’intérêt à long terme d’investir dans ce système.

Le développeur 2K a pris acte de ces retours. Le studio a déclaré qu’il « prenait note et s’appuierait sur ces retours pour orienter ses décisions futures », laissant entendre que le système pourrait évoluer dans les prochaines versions.

Des entrées spectaculaires, une énergie débordante

Entrée « Boss final »

La présentation reste l’un des points forts que je peux souligner dans cette critique de WWE 2K26. Les modèles de personnages sont détaillés, avec des animations faciales améliorées et des tenues de ring qui ressemblent étroitement à ce que les fans voient lors des diffusions de la WWE. Même si toutes les superstars ne sont pas parfaites, la qualité visuelle globale contribue à donner aux combats un aspect authentique.

Je suis un grand fan des entrées. Les effets pyrotechniques, les changements d’éclairage et les réactions du public créent une ambiance avant même le début du combat, ce qui recrée l’énergie démesurée des événements de la WWE.

Différentes éditions

Les environnements des arènes sont également très soignés. Les différentes salles présentent des décors de scène et des dispositions de public uniques, ce qui confère à chaque spectacle un caractère distinctif plutôt que répétitif.

Les commentaires et la conception sonore soutiennent bien la présentation ; les commentateurs réagissent aux moments forts tels que les prises de fin de combat et les « near falls », tandis que le bruit de la foule s’intensifie naturellement à mesure que les combats deviennent plus intenses.

Dans l’ensemble, la présentation visuelle et sonore met en valeur le côté divertissant de la WWE, ce qui donne à chaque combat l’impression d’être plus proche d’une émission de catch télévisée.

Mon avis général sur WWE 2K26 : le jeu de catch annuel, toujours aussi surprenant et divertissant

Enebameter 8.5/10
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★

Cette critique de WWE 2K26 se termine finalement sur une note positive. Malgré les inquiétudes habituelles liées aux sorties annuelles de jeux de sport, WWE 2K26 s'avère être un opus étonnamment solide. 

Le gameplay sur le ring semble plus fluide que dans les titres récents, et la grande variété de modes offre aux joueurs de nombreuses façons de découvrir le jeu. Entre le roster impressionnant, le déroulement des matchs amélioré et des modes tels que MyGM et Showcase, il y a de quoi occuper les fans de catch pendant longtemps.

Les points forts Inconvénients
✅ Une liste de lutteurs très fournie offrant la possibilité d’organiser des combats de rêve

✅ Un gameplay et un rythme de combat solides

✅ Le mode MyGM garantit des options de gestion plus approfondies
❌ Les récompenses du « Ringside Pass » ne sont pas transférées

❌ Quelques problèmes techniques, mais qui restent acceptables

Idéal pour : les fans de catch et les joueurs qui apprécient les jeux de sport de type « bac à sable ».

Moins adapté à : Les joueurs à la recherche d’une expérience de combat purement compétitive.

IN STOCK
EXCLUSIVE DEAL

 

ENEBA PRICE
HUB PRICE
★ ★ ★ ★ ★
SHOP ON ENEBA

How useful was this post?

Click on a star to rate it!

Average rating 0 / 5. Vote count: 0

No votes so far! Be the first to rate this post.

Nate Kencana

Tech Writer | Your Go-To for Gaming Reads and More