Critique de Resident Evil 4 Remake : la métamorphose de Léon lors de ses vacances en Europe
Cette critique du remake de Resident Evil 4 retrace l’histoire d’un jeu qui respecte véritablement l’œuvre originale (incroyable, n’est-ce pas ?) tout en corrigeant les éléments qui ont mal vieilli. On a l’impression d’une mise à jour en haute définition qui préserve l’âme du classique tout en y ajoutant une touche plus sombre et moderne. C’est un jeu qui ravira les fans de la première heure et constituera une entrée en matière parfaite pour les nouveaux venus ; il se classe sans peine parmi les meilleurs jeux d’horreur et de survie jamais créés.
En 2005, Resident Evil 4 a changé le monde. Il a en quelque sorte inventé la caméra à l'épaule que l'on retrouve aujourd'hui dans tous les jeux d'action.
Compte tenu de cette immense empreinte, Capcom avait beaucoup à prouver avec ce remake. On se glisse à nouveau dans la peau de Leon S. Kennedy, mais ce n’est plus le jeune policier débutant du commissariat. C’est désormais un agent aguerri chargé de sauver la fille du président, Ashley, d’un village sinistre en Espagne.
Jump to:
GAMES LIKE RESIDENT EVIL 4
Pourquoi le remake de Resident Evil 4 est le meilleur jeu d’action-horreur de tous les temps
Si vous manquez de temps, voici mon avis condensé sur le remake de Resident Evil 4 : voilà comment on réalise un remake.
Le gameplay est fluide et intense, notamment grâce au nouveau système de parade. L’ambiance est désormais bien plus sérieuse, ce qui rend l’univers d’horreur d’autant plus oppressant. Il s’agit d’une version remaniée, plus ambitieuse, plus fluide et bien plus soignée visuellement de l’un des titres les plus appréciés de toute la série Resident Evil.
Vous bénéficiez de nouvelles zones à explorer, de quêtes secondaires améliorées et d’une énorme rejouabilité grâce au mode New Game Plus. C’est un jeu incontournable pour tous ceux qui aiment l’action ou l’horreur, vraiment, et je peux affirmer sans hésiter qu’il s’agit de l’un des meilleurs jeux d’horreur disponibles à l’heure actuelle. Je n’en dirai pas plus.
J’ai survécu au village (et mon couteau s’est cassé)

Ce combat d’ouverture dans le village me donne encore des palpitations. Dans la version originale, vous restiez la plupart du temps immobile. Ici, les Ganados sont plus rapides et plus agressifs. Ils vous prendront à revers ou vous attraperont pendant qu’un autre se prépare à vous frapper avec une fourche. Heureusement, Léon a enfin appris à se déplacer tout en visant, ce qui rend le combat incroyablement naturel.
Mais bien sûr, n’oublions pas le maniement du couteau, qui figure parmi les changements les plus importants de ce remake. Vous pouvez désormais parer les attaques ! Je parle ici de synchroniser l’appui sur un bouton pour bloquer une véritable tronçonneuse avec un couteau de combat. C’est dingue, mais le hic, c’est que votre couteau a une durée de vie limitée.
Vous devrez parfois décider s’il vaut mieux parer un coup ou garder votre lame pour un assassinat furtif bien préparé. Le combat contre Krauser en est un parfait exemple : une séquence qui se composait auparavant d’une succession de cinématiques est devenue un véritable duel – une amélioration que j’ai beaucoup appréciée au cours de ma partie.
Un point que je tiens vraiment à souligner dans ma critique de Resident Evil 4 Remake, c’est que l’IA des ennemis est bien plus intelligente et vous obligera à rester vigilant, à donner des ordres précis et à utiliser efficacement tous les outils contenus dans votre mallette pour éviter qu’Ashley ne soit mise à terre prématurément ou que la partie ne se termine.
La mauvaise journée de Leon s’est considérablement assombrie

Le jeu original comportait beaucoup de clichés typiques des années 2000, mais cette version semble bien plus réaliste. On peut lire le poids de l’incident de Raccoon City sur le visage de Leon. Il donne désormais l’impression d’être un personnage marqué par un véritable passé, ce qui est tout à fait justifié compte tenu de tout ce qui lui est arrivé pendant et après RE2.
Ashley Graham a également bénéficié d’une transformation remarquable. Elle est davantage une partenaire qu’une simple cible de « mission d’escorte agaçante ». Sa nouvelle conception la rend plus humaine et plus impliquée émotionnellement dans ce cauchemar, ce qui m’a donné envie de la protéger et m’a fait me sentir vraiment mal chaque fois qu’elle se faisait mettre à terre parce que j’avais mal donné mes ordres.
J'ai remarqué que certains des éléments les plus loufoques de 2005 avaient été atténués afin de préserver la cohérence de l'ambiance. Même le Marchand semble un peu plus réaliste, bien qu'il conserve ces répliques emblématiques que nous adorons. On perd un tout petit peu de ce charme kitsch, mais on gagne un univers qui semble terrifiant et réaliste. C’est un compromis que j’accepterais sans hésiter pour vivre une expérience de jeu d’horreur et de survie aussi immersive et exceptionnelle.
Vous allez vous laisser distraire… et vous allez adorer ça

Un élément important que je me dois de mentionner dans mon test de Resident Evil 4 Remake est que la carte est bien plus vaste et mieux reliée. Vous ne vous contentez pas de marcher en ligne droite. La zone du lac est désormais immense, et vous pouvez même faire le tour en bateau pour découvrir des secrets cachés.
J’ai adoré le fait que revenir sur ses pas en vaille vraiment la peine. Vous trouverez des notes bleues du Marchand vous demandant de traquer des « nuisibles » ou des ennemis d’élite, et les récompenses sont formidables.
La gestion de la mallette reste toujours aussi captivante, et vous pouvez obtenir toutes sortes de talismans pour votre mallette au stand de tir, qui vous confèrent des avantages, tels que des améliorations moins chères ou davantage de munitions. Combiner des gemmes pour vendre des trésors et en tirer le maximum de profit reste également un vrai plaisir.
Entre l'histoire principale, les quêtes secondaires et le mode Mercenaires, il y a vraiment une multitude d'activités passionnantes à découvrir. Donc, pour résumer, à ceux d'entre vous qui se demandent : « Le remake de Resident Evil 4 en vaut-il la peine ? », la réponse est un OUI catégorique et retentissant.
Ce jeu est à la fois visuellement et sonore repoussant (comme il se doit)
Comme je le précise dans ma critique de Resident Evil Village, le moteur RE Engine de Capcom réalise un travail absolument incroyable sur le plan visuel dans les titres récents. Pour ce jeu en particulier, j’ai trouvé l’éclairage de la section du château incroyable, avec des ombres profondes qui vous obligent véritablement à compter sur la puissance de votre lampe torche.
Les ennemis sont à la fois grotesques et très détaillés, ce qui rend l’horreur encore plus palpable. C’est sans aucun doute l’un des plus beaux jeux Resident Evil sur le plan visuel, même si les dernières sorties ne sont pas loin derrière.
La conception sonore est tout aussi réussie. Chaque coup de feu résonne avec une puissance impressionnante, et les bruits ambiants dans les bois m’ont constamment poussé à me retourner pour vérifier ce qui se passait derrière moi. Je dois avouer que j’ai passé beaucoup trop de temps en mode photo à essayer de capturer l’image parfaite de la tête d’un Ganado en train d’exploser. C’est un monde à la fois magnifique et misérable, que j’ai eu du mal à quitter.

Le doublage est excellent, et même si certains pourraient trouver la nouvelle voix d’Ada Wong un peu différente, cela m’a moins dérangé que le fait qu’elle souffre d’un scénario un peu moins étoffé que celui de l’Ada originale, du moins selon mon opinion, peut-être teintée de nostalgie.
Les graphismes et la bande-son de ce jeu sont vraiment, vraiment excellents, ce que je peux dire de tout ce qui concerne Resident Evil ces derniers temps. Bon, à l’exception peut-être de la série Resident Evil sur Netflix, qui est un peu inégale, mais je dirais que tout va bien du côté des jeux vidéo jusqu’à présent.
Mon verdict global sur Resident Evil 4 Remake : Leon et la meilleure performance de RE (à ce jour)
Je souhaite conclure mon test de Resident Evil 4 Remake par un message clair : ils ont vraiment réussi l’impossible avec celui-ci. Il est difficile de revisiter un chef-d’œuvre comme l’original de 2005 sans y apporter de défauts, mais Capcom a su s’y prendre et l’a en réalité rendu bien meilleur.
J’y ai joué sur PC, et le jeu tourne à merveille, même si j’ai entendu dire que les vibrations de la PS5 ajoutaient une touche supplémentaire d’immersion. C’est de loin le jeu d’horreur le plus divertissant auquel j’ai joué depuis des années. Même lorsque je mourais pour la dixième fois face à un homme musclé armé d’une tronçonneuse, j’avais le sourire aux lèvres. Il est vraiment rare de trouver un jeu qui parvienne à équilibrer aussi bien le stress et la satisfaction.
Si vous aimez le genre horreur-action, ce jeu est un incontournable de votre collection. L’expression « référence absolue » a sans doute été galvaudée dans d’autres critiques du remake de Resident Evil 4 à ce stade, mais même au risque de paraître cliché, je dirais tout de même que ce jeu est littéralement la référence absolue en matière de remake.
| Les points forts | Inconvénients |
|---|---|
| ✅ Système de parade incroyable ✅ Ashley et l’IA des ennemis nettement améliorées ✅ Grande rejouabilité | ❌ Une partie du charme kitsch a disparu ❌ Le doublage d’Ada est inégal ❌ Pas de mode « Separate Ways » dans le jeu de base |
Idéal pour : les joueurs qui recherchent le mélange parfait entre action à haute tension et frayeurs authentiques.
Moins adapté aux : fans nostalgiques qui recherchent exactement le ton loufoque et kitsch de l’original.
