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Databox - Data Editor & Save Solution Unity Key GLOBAL

Databox - Data Editor & Save Solution Unity Key GLOBAL

  • GlobalPeut être activé dans États-Unis d’AmériqueConsulter les
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    DataboxCeci est un produit Databox
  • Clé numériqueIl s'agit d'une édition numérique du produit (CD-KEY)Livraison instantanée
  • Remboursements instantanésContrairement à d'autres places de marché, Eneba vous permet d'obtenir un remboursement immédiat pour les clés non consultées.
Avis important:
  • https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/databox-data-editor-save-solution-155189

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    Description du produit

    Databox - Data Editor & Save Solution

    Tout jeu a besoin d’un endroit où stocker ses données, et créer ce système à partir de zéro prend un temps qui serait mieux consacré au jeu lui-même. Databox est un asset Unity conçu précisément pour cela : il offre aux développeurs un emplacement unique pour gérer les sauvegardes, les configurations, les profils de joueurs et les données de localisation, sans avoir à écrire une solution personnalisée pour chacune d’entre elles. Son éditeur d’exécution vous permet de visualiser et de modifier les données directement au sein d’une version, ce qui accélère considérablement l’équilibrage et le test des valeurs par rapport à une analyse minutieuse du code à chaque fois. La prise en charge de Google Sheets, des fichiers CSV locaux et de la synchronisation cloud MySQL permet d’importer et d’exporter des données vers et depuis le projet sans configuration supplémentaire. Pour les développeurs Unity qui préfèrent consacrer leur temps au gameplay plutôt qu’aux systèmes de sauvegarde, Databox est conçu pour leur épargner cette tâche.

    Que puis-je faire avec Databox ?

    Utilisez votre ressource Databox pour :

    • La gestion centralisée des données. Gérez les parties sauvegardées, les configurations, les profils de joueurs et les données de localisation à partir d’un seul éditeur intuitif.
    • L’édition en temps réel. Affichez et modifiez les données directement au sein d’une version en cours d’exécution, comme si vous les modifiiez dans l’éditeur Unity lui-même.
    • Importation depuis Google Sheets et CSV. Récupérez des données directement depuis une feuille de calcul Google Sheets ou un fichier CSV local sans avoir à les saisir manuellement.
    • Synchronisation cloud avec MySQL. Téléversez et synchronisez des données vers votre propre serveur web MySQL, ce qui est utile pour les projets d’équipe ou pour maintenir un jeu en ligne à jour.
    • Flux de travail avec les objets scriptables. Créez et organisez vos données à l’aide du système d’objets scriptables de Unity pour une configuration plus épurée et plus flexible.
    • Chargement et sauvegarde asynchrones. Lisez et écrivez des données sans bloquer le gameplay, ce qui garantit des performances fluides pendant les sauvegardes.
    • Chiffrement XOR. Ajoutez une couche de protection aux fichiers de sauvegarde et aux données stockées afin de réduire les risques de falsification.
    • Prise en charge de PlayMaker et FlowReactor. Intégrez Databox directement dans vos workflows de script visuel sans avoir besoin de code personnalisé.

    Simplifiez les données de votre jeu avec Databox

    Databox transforme l’une des tâches les plus répétitives du développement de jeux en une solution prête à l’emploi. L’éditeur d’exécution à lui seul vous évite les allers-retours incessants liés à la recompilation d’un projet juste pour tester un ajustement d’équilibrage, tandis que les options d’importation et de synchronisation dans le cloud garantissent que vos données ne sont pas verrouillées dans un format ou un workflow unique. Il s’intègre naturellement dans un projet Unity aux côtés d’outils tels que PlayMaker, vous n’avez donc pas à modifier votre façon de travailler. Pour tout développeur lassé de réinventer des systèmes de sauvegarde à chaque nouveau jeu, Databox gère l’aspect « données » afin que vous puissiez consacrer davantage de temps au jeu lui-même.

    Autres détails

    • Date de sortie
      14 novembre 2019
    • Développeurs
      Unity