साहसिक खेल

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          साहसिक वीडियो गेम क्या है?

          मुख्य नायक के रूप में खुद को एक गहरी, इंटरैक्टिव कहानी में डुबोने के लिए तैयार हो जाइए ! इन कहानी-चालित खेलों के मुख्य गेमप्ले तत्व अन्वेषण और पहेली-सुलझाना हैं । साहित्य और फिल्म की तरह, ऐसे शीर्षक विभिन्न साहित्यिक शैलियों की एक विस्तृत विविधता को शामिल करते हैं। वे या तो टेक्स्ट-आधारित या ग्राफ़िक हो सकते हैं और केवल एकल-खिलाड़ी मोड में खेलने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं क्योंकि कहानी और पात्रों पर केंद्रित एक मल्टीप्लेयर एडवेंचर गेम बनाना असंभव है। हालाँकि, इस शैली का एक अलग प्रकार है, जिसे एक्शन-एडवेंचर गेम कहा जाता है, जो गेमर्स को विभिन्न तरीकों से खेलने देता है।

          साहसिक खेल की विशेषताएं

          • कहानी सुनाना। सबसे महत्वपूर्ण विशेषता हमेशा कहानी और पात्र होते हैं। आप इन खेलों को एक इंटरैक्टिव पुस्तक के रूप में भी देख सकते हैं क्योंकि अन्य कहानी-केंद्रित मीडिया के साथ बहुत सारी समानताएँ हैं;
          • अन्वेषण। खेलते समय, आप एक निश्चित दुनिया में एक नायक को नियंत्रित करेंगे, जिसे आपको पहेलियों या अन्य चीजों के लिए आवश्यक विभिन्न वस्तुओं की खोज करते हुए अन्वेषण करना होगा;
          • पहेली सुलझाना। गेम के स्तरों की खोज करते समय, आपको कई पहेलियाँ मिलेंगी जिन्हें आपको हल करना होगा। सावधानी से खेलना न भूलें और हर कोने की तलाशी लें। कोई नहीं जानता कि कोने के आसपास कौन से रहस्य छिपे हैं।

          साहसिक खेल कितने प्रकार के होते हैं?

          सबसे आम प्रकारों पर एक नज़र डालें:

          • टेक्स्ट एडवेंचर्स। इस श्रेणी के खेल सबसे पुराने एडवेंचर टाइटल हैं। इन खेलों में, खिलाड़ी को टेक्स्ट के अंशों को पढ़ना होता है जो खिलाड़ी द्वारा टाइप किए गए निर्देशों के जवाब के रूप में प्रकट होते हैं;
          • ग्राफिक एडवेंचर। इस तरह का खेल नया है और खिलाड़ी को पर्यावरण को चित्रित करने के लिए ग्राफिक्स प्रदान करता है। इन खेलों में, आपको कहानी को आगे बढ़ाने के लिए या तो टेक्स्ट टाइप इनपुट करना होगा या टच स्क्रीन के माध्यम से इंटरैक्ट करना होगा। ग्राफिक एडवेंचर में कुछ प्रकार के कैमरा परिप्रेक्ष्य होते हैं, जैसे कि प्रथम-व्यक्ति या तृतीय-व्यक्ति। इसके अलावा, इस श्रेणी के कुछ खेलों में हाथ से खींची गई या पहले से रेंडर की गई पृष्ठभूमि हो सकती है;
          • पहेली साहसिक खेल। इस प्रकार के खेल में खिलाड़ियों को तर्क पहेली को हल करने की आवश्यकता होती है। इसके लिए, पर्यावरण की खोज महत्वपूर्ण है। पहेलियाँ पूरी करके, खिलाड़ी अन्वेषण करने के लिए अधिक कहानियाँ और दुनियाएँ अनलॉक करता है। इन खेलों में अक्सर कुछ NPC पात्र होते हैं जो पहेलियों को हल करने में मदद कर सकते हैं;
          • विज़ुअल नॉवेल। ये गेम जापान में आधारित हैं। विज़ुअल नॉवेल गेम में आमतौर पर एनीमे आर्ट स्टाइल होता है। तकनीकी रूप से, यह टेक्स्ट और ग्राफ़िक एडवेंचर गेम का एक संकर है। आमतौर पर, विज़ुअल नॉवेल में संवाद वृक्ष, शाखाबद्ध कहानी और कई अंत होते हैं;
          • इंटरैक्टिव मूवी। यहाँ अधिकांश ग्राफ़िक्स पूरी तरह से प्री-रेंडर किए गए हैं या लाइव-एक्शन सेट से फुल-मोशन वीडियो का उपयोग करते हैं। खिलाड़ी को कंट्रोलर को हिलाकर और बटन दबाकर घटनाओं का जवाब देना चाहिए, और हर विकल्प दूसरे दृश्य को चलाने देता है। कुछ इंटरैक्टिव मूवी गेम में 3D ग्राफ़िक्स का भी उपयोग किया जाता है।

          सर्वश्रेष्ठ साहसिक खेल

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          • ग्रिम फैंडैंगो। द्वारा प्रकाशित एक पंथ-क्लासिक लुकासआर्ट्स ने 1998 में इसे बनाया था। यह गेम मृतकों की भूमि पर आधारित है, जहाँ दिवंगत आत्माएँ अपने अंतिम गंतव्य तक पहुँचने से पहले यात्रा करती हैं। खिलाड़ी एजेंट मैनुअल "मैनी" कैलावेरा को नियंत्रित करता है, जिसे अपनी यात्रा में नई आगमन वाली मर्सिडीज "मेचे" कोलोमर को बचाना है। ग्रिम फैंडैंगो अपनी नोयर शैली के लिए जाना जाता है, जो इसे अन्य शीर्षकों से अलग करता है;
          • मिस्ट। 1993 में सियान द्वारा विकसित एक ग्राफिक एडवेंचर पहेली गेम, मिस्ट उन क्लासिक शीर्षकों में से एक है जिन्हें आज भी याद किया जाता है। इस गेम में, खिलाड़ी को पुस्तक के माध्यम से मिस्ट नामक एक द्वीप में यात्रा करनी होती है। इस द्वीप से, खिलाड़ी 4 अलग-अलग दुनियाओं की यात्रा कर सकता है और रहस्यों को सुलझा सकता है। यह उन पॉइंट और क्लिक मिस्ट्री गेम में से एक है जिसे प्रशंसक आज भी पसंद करते हैं;
          • द वॉकिंग डेड। एपिसोडिक ग्राफिक एडवेंचर हॉरर शीर्षकों की एक और श्रृंखला टेल्टेल गेम्स और स्काईबाउंड गेम्स। 2012 में पहली बार रिलीज़ हुई, द वॉकिंग डेड उन सभी पात्रों के बारे में है जो ज़ोंबी सर्वनाश के दौरान जीवित रहने की कोशिश कर रहे हैं। यह सीरीज़ अपने ड्रामा तत्वों के लिए जानी जाती है, जिसमें त्रासदी और दुःख शामिल हैं क्योंकि सर्वनाश होने पर सब कुछ मज़ेदार और खेल नहीं होता है!
          • सबसे लंबी यात्रा। एक और कल्ट क्लासिक! 1999 में फनकॉम द्वारा जारी किया गया, सबसे लंबी यात्रा एक जादुई यथार्थवादी पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर गेम है जो दो क्षेत्रों - जादुई आर्केडिया और औद्योगिक स्टार्क के विभिन्न समानांतर ब्रह्मांडों में होता है। खिलाड़ी स्टार्क में रहने वाली एक छात्रा अप्रैल रयान को नियंत्रित करता है। उसके पास इन दुनियाओं के बीच घूमने की क्षमता है, और उसका मिशन उनका संतुलन बहाल करना है;
          • जर्नी। 2012 में जारी किया गया थैटगेमकंपनी और सांता मोनिका स्टूडियो का एक गेम, जर्नी खिलाड़ियों को एक विशाल रेगिस्तान में एक आकृति को नियंत्रित करने देता है। खेल का लक्ष्य दूरी में एक पहाड़ की ओर यात्रा करना है। आपके सत्र के दौरान, अन्य खिलाड़ियों की खोज की जा सकती है। जर्नी उन "आर्ट-हाउस" प्रकार के खेलों में से एक है;
          • लाइफ इज़ स्ट्रेंज। डॉन्टनॉड एंटरटेनमेंट द्वारा 2015 में पहली बार रिलीज़ किया गया एक एपिसोडिक एडवेंचर गेम, लाइफ इज़ स्ट्रेंज विभिन्न वस्तुओं और पहेली-सुलझाने के साथ बातचीत से भरा है। लेकिन इस सीरीज़ का मुख्य बिंदु कहानी और पात्र हैं, जो वास्तव में इमर्सिव हैं। खिलाड़ी स्थानों का पता लगा सकते हैं और अन्य पात्रों के साथ संवाद कर सकते हैं, संवादों में कुछ विकल्प कहानी को प्रभावित कर सकते हैं।

          साहसिक खेलों का इतिहास

          इस तरह के खेल के संक्षिप्त इतिहास पर एक नज़र डालें:

          • 1970 का दशक। 1975 में हंट द वम्पस (1975) की रिलीज़ के साथ टेक्स्ट-आधारित एडवेंचर गेम उभरने लगे, जिसमें नक्शों और पहेली सुलझाने वाले तत्वों की खोज की गई थी। एक साल बाद, कोलोसल केव एडवेंचर रिलीज़ किया गया - इसे इस शैली का पहला गेम माना जाता है, और इस शैली के खेलों के विकास पर इसका बड़ा प्रभाव पड़ा। लेकिन जब पीसी सिस्टम ने ग्राफिक्स दिखाना शुरू किया, तो टेक्स्ट एडवेंचर गेम की लोकप्रियता गायब होने लगी;
          • 1980 का दशक। सिएरा द्वारा निर्मित मिस्ट्री हाउस (1980) को पहला ग्राफिकल एडवेंचर गेम माना जाता है। जब पीसी ने पॉइंटिंग डिवाइस का समर्थन करना शुरू किया, तो इस प्रकार के गेम में ऐसे कमांड दिए गए, जिनसे खिलाड़ी स्क्रीन पर बातचीत कर सकता था। ऐसा करने वाला पहला गेम एनचांटेड सेप्टर्स (1984) था;
          • 1990 का दशक। CD-ROM की शुरुआत के साथ, खेलों में उच्च-गुणवत्ता वाले ग्राफिक्स, साथ ही वीडियो और ऑडियो शामिल होने लगे। स्वाभाविक रूप से, इसने वॉयस एक्टिंग को जोड़ा, साथ ही साथ इंटरेक्टिव फिल्मों का उदय हुआ, जैसे कि द बीस्ट विदिन: ए गेब्रियल नाइट मिस्ट्री। जब इन खेलों में 3D ग्राफिक्स का उपयोग किया जाने लगा, तो लुकासआर्ट्स द्वारा कल्ट-क्लासिक शीर्षक ग्रिम फैंडैंगो जारी किया गया। इसे इस तरह का पहला 3D गेम माना जाता है। 1993 में, सियान वर्ल्ड्स ने मिस्ट जारी किया, जिसे इस शैली के सबसे प्रभावशाली खेलों में से एक माना जाता है;
          • 2000 का दशक। डिजिटल वितरण प्लेटफॉर्म ने डेवलपर्स को विभिन्न ऑनलाइन स्टोर के माध्यम से कई महीनों के दौरान 3 या 5 अध्यायों वाले एपिसोडिक एडवेंचर गेम बनाने के लिए प्रेरित किया।