- Магазин
- Стратегия
Стратегия игри
Игрите от жанра „Стратегия/RTS“ (стратегия в реално време) се състоят в събиране на армии, управление на ресурси, разширяване на основната база и укрепването ѝ с цел защита срещу войските на изкуствения интелект или на други играчи. Ключовият фактор, който отличава жанра RTS от другите стратегически жанрове, както подсказва самото име, е, че всички действия се развиват в реално време.
Вграденият в играта часовник въвежда нови предизвикателства в стратегическите игри – играчът е принуден да взема мигновени и бързи решения въз основа на ограничена информация. Ако има достатъчно време, всеки може да вземе добро решение. Стратегическият жанр налага критично мислене, за да се обмислят не само текущите действия, но и да се планира предварително. Въвеждането на вътрешния часовник предлага на играчите интересен обрат в стратегическите игри, като ги разделя на две групи: по ходове и в реално време.
Отделните герои не са толкова важни за този жанр, колкото за някои други. Стратегическите игри и RTS-игрите трябва да се разглеждат от гледна точка на цели армии, нации и империи. Този жанр е също така много полезен за играчите, тъй като ги обучава да оценяват бързо ситуациите и да определят най-добрите възможни резултати за бъдещето. Лошите решения могат да бъдат елиминирани или омекотени само при последващи опити, но натискът и невъзможността да се контролира темпото на играта са постоянно присъщи.
За читателите, които не са запознати със стратегическите игри, е важно да знаят някои ключови термини, присъщи на жанра:
- Единица – подвижен обект, който играчът може да създаде или закупи. Единиците трябва да получават команди за изпълнение на конкретни задачи. Често в най-ранните етапи на играта играчът започва с много малко помощни единици, които не могат да се сражават и могат само да събират материали или да строят инфраструктура.
- База – главен замък или крепост, която може да бъде укрепена и подобрена. Обикновено основната цел в една RTS игра е да се унищожи базата на противника.
- Съоръжение – сграда, която служи за конкретна цел, например място, от което могат да се закупят определени бойни единици.
- Ресурси – материали или валута, необходими за разширяване или подобряване на вашите съоръжения и база. В повечето RTS игри добрите умения за управление на ресурсите са един от ключовите фактори за постигане на победа.