- Trgovina
- Platforma
Igre Platforma
Igre žanra »platform« ali, skrajšano, »platformerji« so igre, ki se igrajo bodisi na enem zaslonu bodisi v okolju z vodoravnim in navpičnim pomikanjem. Igralec upravlja lik, ki skače ali se vzpenja na različne platforme, police, stopnice in druge predmete, da bi dosegel določen cilj. Pogosto lahko igralci nadzorujejo dolžino in moč skoka ter izvajajo tudi nekatere druge akrobatske manevre. Običajno imajo platformne igre več ravni ali stopenj, ki postajajo postopoma bolj zapletene, na koncu nekaterih pa čaka tudi šefovski pošast. Platformerske igre so bile eden prvih in najbolj priljubljenih žanrov v industriji video iger.
V preteklosti so bile platformne igre eden najbolj priljubljenih žanrov na trgu, vendar je njihova priljubljenost sčasoma močno upadla; a z vzponom mobilnih iger in aplikacij je bilo ponovno oživljanje platformnih iger neizogibno. Danes so trgovine z aplikacijami za mobilne telefone polne različnih vrst platformerskih iger in njihovih podžanrov, zato se lahko zdi, da je izbira idealne igre nemogoča naloga. Zato vam predstavljamo nekaj najpogostejših vrst platformerskih iger:
- Hop & Bop – živahne in risanke podobne barve. Glavni cilj je uničiti sovražnike tako, da skočiš nadnje in uspešno pristaneš na njihovih glavah. Od tod tudi ime Hop & Bop. Običajno gre za horizontalno pomikanje. Primer: Super Mario Bros.
- Izometrične – najbolj opazna značilnost teh platformerskih iger je uporaba 2D-grafike pri upodabljanju 3D-okolja. Veliko pozornosti je namenjene tudi zgodbi in ugankam. Primer: Lumo.
- Run & Gun – roji sovražnikov, orožje z dolgim dosegom, poudarek na akciji. »Run« (teči) je ključna beseda, saj se morajo igralci nenehno premikati naprej po pogosto tradicionalni linearni strukturi. Primer: Broforce.
- Puzzle – kot že ime pove, je glavni cilj reševanje ugank, ki se pojavljajo v platformnem okolju. Vključuje lahko tudi nekaj skakanja, udarjanja in tekanja, vendar je ključno reševanje ugank. Primer: Portal.
- Cinematic – mešanica različnih podžanrov platformskih iger. Gladka izvedba ozadja in likov, realistični gibi, načelo poskusov in napak pri opravljanju nalog. Primer: Prince of Persia