- Prodavnica
- Strategije
Strateške igre
Strateške/RTS igre u realnom vremenu zasnivaju se na izgradnji vojske, upravljanju resursima, širenju baze i njenoj odbrani od veštačke inteligencije ili drugih igrača. Njihova ključna odlika je to što se sve radnje odvijaju u realnom vremenu.
Unutrašnji sat stvara dodatni pritisak: odluke moraju da se donose brzo i na osnovu ograničenih informacija. Zato žanr traži kritičko razmišljanje, procenu trenutne situacije i planiranje unapred, a strateške igre se uglavnom dele na potezne i one u realnom vremenu. potezne
U strategijama/RTS igrama pojedinačni likovi obično su manje važni od čitavih vojski, naroda i carstava. Igrač mora da razmišlja dugoročno, uskladi ekonomiju i vojsku i prilagođava plan potezima protivnika.
Najvažniji elementi RTS igara su:
- Jedinica — pokretni objekat koji igrač stvara ili kupuje i kojem izdaje zadatke. Na početku su to često radnici koji prikupljaju materijal i grade infrastrukturu.
- Baza — glavni zamak ili utvrđenje koje može da se ojača i unapredi; čest cilj RTS igre je uništenje protivničke baze.
- Objekat — građevina sa posebnom namenom, na primer mesto za obuku ili kupovinu borbenih jedinica.
- Resursi — materijal ili valuta potrebni za širenje i unapređenje objekata i baze; dobro upravljanje resursima često je presudno za pobedu.