- Trgovina
- Platforma
Igre Platforma
Platformske igre ili skraćeno platformske igre su igre koje se igraju ili na postavka jednog zaslona ili horizontalnog i vertikalnog pomicanja. Igrač upravlja likom koji skače ili se penje na razne platforme, izbočine, stepenice i druge predmete kako bi se postigao određeni cilj. Igrači često mogu kontrolirati opseg i intenzitet skoka, kao i izvesti neke druge akrobatski manevri. Platformske igre obično imaju više razina ili faze, koje postupno postaju složenije, neke od njih imaju i šefa čudovište koje čeka na kraju pozornice. Platformeri su bili jedni od prvih i najpopularniji žanrovi u industrija videoigara.
U prošlosti, budući da je bila jedan od najpopularnijih žanrova na tržištu, platforma Igre su tijekom godina pretrpjele nagli pad popularnosti, ali s porast mobilnih igara i aplikacija, ponovni porast platformskih igara bio je neizbježno. Danas su trgovine aplikacija za mobilne telefone pune različitih vrste platformskih igara i njihovi odgovarajući podžanrovi, tako da može izgledati kao nemoguć zadatak odabrati idealnu veličinu. Zato vam predstavljamo Neke od najčešćih vrsta platformskih igara:
- Hop & Bop – jarke i crtane boje. Glavni cilj je istrijebite neprijatelje skačući iznad njih i postižući uspješan slijetanje na glave. Stoga Hop & Bop. Obično horizontalno postavka pomicanja. Primjer: Super Mario Bros.
- Izometrijska – najznačajnija značajka ovih platformskih igara je korištenje 2D grafika uz prikaz 3D okruženja. Također je veliki naglasak na priča i zagonetke. Primjer: Lumo.
- Trči i pucaj – rojevi neprijatelja, oružje dugog dometa, fokus na akciju. Trčanje je glavna ključna riječ jer se od igrača traži da se stalno kreću naprijed s često tradicionalnom linearnom strukturom. Primjer: Broforce.
- Zagonetka – kao što i samo ime govori, glavni cilj je riješiti pronađene zagonetke na platformi. Možda će i dalje biti skakanja, poskakivanja i trčanje je uključeno, ali rješavanje zagonetki je ključno. Primjer: Portal.
- Filmski – mješavina različitih podžanrova platformskih igara. Glatko. pozadina i izgled lika, realistični pokreti, suđenje i načelo pogreške u izvršavanju zadataka. Primjer: Princ Perzije