In Moss, players can reach out, touch, and interact with the environment while guiding Quill through her journey. As a character within the world, players will work together with Quill to solve puzzles, overcome obstacles, and conquer any danger that comes their way,” said Danny Bulla, co-founder and design director of Polyarc. “As gamers, we’ve been conditioned for years to hold a gamepad in our laps when playing games, letting our thumbs and fingers do the controlling. It has been a great experience to create an immersive game that encourages players to reach into and interact with a tactile world.
Άλλες λεπτομέρειες
Ημερομηνία κυκλοφορίας
27 Φεβρουαρίου 2018
Δημιουργοί
Polyarc Games
Cookies
Η Eneba και οι συνεργάτες της χρησιμοποιούν cookies και παρόμοιες τεχνολογίες για να συλλέγουν και να αναλύουν πληροφορίες σχετικά με τους χρήστες αυτού του ιστότοπου. Χρησιμοποιούμε αυτές τις πληροφορίες για να βελτιώσουμε το περιεχόμενο, τη διαφήμιση και άλλες υπηρεσίες στον ιστότοπο. Τα προσωπικά σας δεδομένα ενδέχεται επίσης να χρησιμοποιηθούν για την εξατομίκευση διαφημίσεων. Κάνοντας κλικ στο "Αποδοχή όλων", συναινείτε στη χρήση αυτών των τεχνολογιών από την Eneba και τους συνεργάτες της. Μπορείτε να προσαρμόσετε τη συγκατάθεσή σας κάνοντας κλικ στην επιλογή "Προσαρμογή". Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τον τρόπο με τον οποίο η Google χρησιμοποιεί τα δεδομένα σας, ανατρέξτε στην ενότητα Ασφάλεια και απόρρητο της Google Business.