High Strangeness is a hybrid of 8 and 16 bit games - a 12 bit adventure. The inspiration of the game comes from many Action-Adventure and RPG games of yesteryear. The game's core ability is to switch between 8 and 16 bit worlds and the player uses their generational differences to solve puzzles and explore the universe. Throughout the game your pixel art perspective of the world will be infused with visions of watercolor illustrations that shed some light on your mysterious surroundings. The chiptune soundtrack by Dino Lionetti and Rich Vreeland backs up the aesthetic of the world and sets the mood for strange happenings.
Άλλες λεπτομέρειες
Ημερομηνία κυκλοφορίας
6 Μαΐου 2015
Δημιουργοί
Barnyard Intelligence Games Crystal Labs
Cookies
Η Eneba και οι συνεργάτες της χρησιμοποιούν cookies και παρόμοιες τεχνολογίες για να συλλέγουν και να αναλύουν πληροφορίες σχετικά με τους χρήστες αυτού του ιστότοπου. Χρησιμοποιούμε αυτές τις πληροφορίες για να βελτιώσουμε το περιεχόμενο, τη διαφήμιση και άλλες υπηρεσίες στον ιστότοπο. Τα προσωπικά σας δεδομένα ενδέχεται επίσης να χρησιμοποιηθούν για την εξατομίκευση διαφημίσεων. Κάνοντας κλικ στο "Αποδοχή όλων", συναινείτε στη χρήση αυτών των τεχνολογιών από την Eneba και τους συνεργάτες της. Μπορείτε να προσαρμόσετε τη συγκατάθεσή σας κάνοντας κλικ στην επιλογή "Προσαρμογή". Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τον τρόπο με τον οποίο η Google χρησιμοποιεί τα δεδομένα σας, ανατρέξτε στην ενότητα Ασφάλεια και απόρρητο της Google Business.