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GameMaker: Studio Professional Key GLOBAL
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Descrição do Produto
GameMaker: Studio Professional
Desenvolver o teu jogo costumava significar aprender uma linguagem de programação do zero antes de conseguires sequer ver algo no ecrã. O GameMaker contorna inúmeros desses passos. Dá-te um sistema arrastar e larga para iniciantes em conjunto com a GML, a sua respetiva linguagem de programação, para quando quiseres ter mais controlo. Êxitos independentes como Undertale, Katana Zero, Hotline Miami e Chicory: A Colorful Tale foram todos desenvolvidos com ele, por conseguinte, está comprovado para mais do que tutoriais e projetos de passatempo. Disporás de um editor sprite completo, de um editor de divisões para construíres níveis e de suporte integrado para a física e deteção de caminhos, tudo num só programa.
O que posso fazer com o GameMaker?
Utiliza a tua licença GameMaker para:
- Desenvolver jogos 2D. Junta sprites, divisões e animações utilizando os editores incorporados, sem ferramentas artísticas externas para começares.
- Programa em GML. Escreve lógica e mecânicas personalizadas na linguagem de programação do GameMaker assim que o arrastar e largar deixar de ser suficiente.
- Exportar para computador, telemóvel e web. Publica o teu jogo concluído em diferentes plataformas sem o reconstruíres do zero para cada uma.
- Adicionar física e deteção de caminhos. Utiliza os sistemas integrados para movimento, colisões e navegação IA em vez de os programares do zero.
- Utilizar pacotes de ativos. Utiliza sprites, sons e outros ativos do catálogo integrado para acelerares o desenvolvimento.
- Trabalhar em diferentes dispositivos. Mantém a sessão iniciada e trabalha em até três dos teus dispositivos, para que não estejas circunscrito a uma única máquina.
Liberta a tua criatividade com uma chave GameMaker
Cada jogo começa com uma ideia que nunca chega bem a passar do papel. Uma chave GameMaker dá-te um caminho direto desde essa ideia até algo que as pessoas podem realmente jogar, quer seja um jogo de plataformas preciso, um RPG de perspetiva superior ou um quebra-cabeças que tens vindo a estruturar há meses. Também não estás limitado a um género ou a um estilo, dado que o motor foi utilizado para tudo, desde de jogos de plataformas laterais com arte pixel até jogos narrativos mais complexos. Também se dá bem com a exportação para Steam e lojas móveis, para que o jogo que desenvolveste não tenha de ficar preso só à tua máquina. Compra a chave GameMaker e transforma a próxima ideia em algo que consegues realmente lançar.
Outros detalhes
- Data de lançamento8 de março de 2017
- DistribuidoraYoYo Games, Mark Overmars
- DesenvolvedoresYoYo Games, Mark Overmars