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Databox - Data Editor & Save Solution Unity Key GLOBAL
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Descrição do Produto
Databox - Data Editor & Save Solution
Todos os jogos precisam de um lugar para guardar e gerir os seus dados, e criar esse sistema de raiz consome tempo que podia ser dedicado ao desenvolvimento do jogo. O Databox é um asset para Unity criado precisamente para essa tarefa, oferecendo aos programadores um único local para gerir jogos gravados, configurações, perfis de jogador e dados de localização, sem necessidade de desenvolver uma solução personalizada para cada caso. O editor em tempo de execução permite visualizar e alterar dados diretamente numa build, tornando o equilíbrio e os testes de valores muito mais rápidos do que ter de alterar código sempre que necessário. O suporte para Google Sheets, ficheiros CSV locais e sincronização na cloud com MySQL permite importar e exportar dados do projeto sem configurações adicionais. Para programadores Unity que preferem dedicar o seu tempo à jogabilidade em vez de criar sistemas de gravação, o Databox foi desenvolvido para tratar dessa tarefa.
O que posso fazer com o Databox?
Utiliza o Databox para:
- Gestão centralizada de dados. Gere jogos gravados, configurações, perfis de jogador e dados de localização através de um único editor intuitivo.
- Edição em tempo de execução. Visualiza e altera dados diretamente numa build em execução, de forma semelhante à edição no próprio editor do Unity.
- Importação de Google Sheets e CSV. Importa dados diretamente de uma folha de cálculo do Google ou de um ficheiro CSV local, sem necessidade de os introduzir manualmente.
- Sincronização na cloud com MySQL. Carrega e sincroniza dados com o teu próprio servidor MySQL, ideal para projetos em equipa ou para manter um jogo atualizado.
- Fluxo de trabalho com Scriptable Objects. Cria e organiza dados utilizando o sistema de Scriptable Objects do Unity para uma estrutura mais limpa e flexível.
- Carregamento e gravação assíncronos. Lê e grava dados sem interromper a jogabilidade, garantindo um desempenho fluido durante as gravações.
- Encriptação XOR. Adiciona uma camada de proteção aos ficheiros de gravação e aos dados armazenados para reduzir alterações não autorizadas.
- Suporte para PlayMaker e FlowReactor. Integra o Databox diretamente em fluxos de trabalho de programação visual sem necessidade de escrever código personalizado.
Simplifica os Dados dos teus Jogos com o Databox
O Databox transforma uma das partes mais repetitivas do desenvolvimento de jogos numa solução pronta a utilizar. Só o editor em tempo de execução elimina a necessidade de recompilar constantemente o projeto apenas para testar alterações de equilíbrio, enquanto as opções de importação e sincronização na cloud garantem que os teus dados não ficam limitados a um único formato ou fluxo de trabalho. Integra-se naturalmente em projetos Unity juntamente com ferramentas como o PlayMaker, sem obrigar a mudar a forma como já trabalhas. Para qualquer programador cansado de recriar sistemas de gravação para cada novo jogo, o Databox trata da gestão de dados para que possas dedicar mais tempo ao desenvolvimento do próprio jogo.
Outros detalhes
- Data de lançamento14 de novembro de 2019
- DesenvolvedoresUnity