Educatief games

Het educatieve videogames genre is een relatief nieuw fenomeen op de markt. Deze games zijn bedoeld om het strategisch denkvermogen, plannen, communicatie, onderhandeling, data verwerking en groepsbesluitvorming aan te leren. In dit computergebaseerde elektronische tijdperk, laten statistieken zien dat educatieve games meer relevant en bruikbaar te zijn dan soms de traditionele manier van leren. Educatieve games ofwel edutainment kunnen begrepen worden als een brug tussen games en educatieve software. Ondanks dat deze games effectief bewezen zijn voor elk individu, worden de meeste games uit het genre gericht op studenten van verschillende leeftijdsgroepen.

    Gevonden resultaten:11
    Sorteer op
    The Witcher Adventure Game GOG.com Key GLOBAL
    The Witcher Adventure Game GOG.com Key GLOBAL
    Rocksmith™ Steam Key GLOBAL
    Rocksmith™ Steam Key GLOBAL
    Battle vs Chess Steam Key GLOBAL
    Battle vs Chess Steam Key GLOBAL
    Armello Steam Key GLOBAL
    Armello Steam Key GLOBAL
    Tabletop Simulator Steam Key GLOBAL
    Tabletop Simulator Steam Key GLOBAL
    Disney Phineas & Ferb: New Inventions Steam Key EUROPE
    Disney Phineas & Ferb: New Inventions Steam Key EUROPE
    Vegas Party (Steam Edition) Steam Key GLOBAL
    Vegas Party (Steam Edition) Steam Key GLOBAL
    Rocksmith™ Steam Key EUROPE
    Rocksmith™ Steam Key EUROPE
    Armello Steam Key EUROPE
    Armello Steam Key EUROPE
    Hand of Fate Steam Key GLOBAL
    Hand of Fate Steam Key GLOBAL
    The Wildlife Creative Studio Steam Key EUROPE
    The Wildlife Creative Studio Steam Key EUROPE

    Het educatieve games genre deelt veel karakteristieken met andere game genres en andersom. Hierdoor kunnen games die niet beschouwd worden als educatief, toch een educatieve waarde hebben voor de speler. Educatieve games of games die educatieve eigenschappen hebben, kenmerken dit door bepaalde karakteristieken, zoals: geluidseffecten, verhaallijn, uitdaging, beloning, verrassingsfactor en veel meer. Het leuke van edutainment is hoofdlijn, is dat de meeste in-game kwaliteiten toegepast kunnen worden om een speler iets te leren, zonder dat ze het beseffen.

    Deze vorm van informatieverwerving is succesvol, omdat een hele hoop hedendaagse mensen een zwak hebben voor games, dus bepaalde concepten doormiddel van een spel makkelijker kan bevatten, dan bijvoorbeeld door een boek. Kinder software is volgeladen met educatieve games en zijn extreem populair omdat ze niet alleen vermaken, maar ook de kinderen wat leren. Met het middel van edutainment aan kinderen kan het verkrijgen van interesse in technologie bijvoorbeeld al veel makkelijker en eerder worden bijgebracht.