Eneba logo

Educatieve games (Educational Games)

Gevonden resultaten: 82

Gevonden resultaten:82
Sorteer op
    Minecraft (Xbox One) Xbox Live Key UNITED STATES
    Minecraft (Xbox One) Xbox Live Key UNITED STATES
    Verenigde Staten
    Armello XBOX LIVE Key UNITED STATES
    Armello XBOX LIVE Key UNITED STATES
    Verenigde Staten
    World Quiz (Nintendo Switch) eShop Key UNITED STATES
    World Quiz (Nintendo Switch) eShop Key UNITED STATES
    Verenigde Staten
    Jeopardy! (Xbox One) Xbox Live Key UNITED STATES
    Jeopardy! (Xbox One) Xbox Live Key UNITED STATES
    Verenigde Staten
    Vegas Party (Nintendo Switch) eShop Key UNITED STATES
    Vegas Party (Nintendo Switch) eShop Key UNITED STATES
    Verenigde Staten
    Green Hell (PC) Steam Key UNITED STATES
    Green Hell (PC) Steam Key UNITED STATES
    Verenigde Staten
    Armello Steam Key GLOBAL
    Armello Steam Key GLOBAL
    Globaal

    Mogelijk bent u ook geïnteresseerd in:

    Het is nooit te laat om iets nieuws te leren! Met educatieve video games, zult u enorm veel kunnen leren, trainen en uzelf dingen aanleren die u normaal niet te weten zou komen, waaronder geografie, historie, talen of wiskunde. Als u honger heeft naar kennis, dan zijn deze games een absolute must voor u! Kom deze games beter te weten via onze gids.

    Wat kunnen educatieve games u leren?

    U kunt iets interessants van elke videogame leren, maar er zijn specifieke titels die de nadruk op het leergedeelte leggen. Bijvoorbeeld strategie games als Total War of de Age of Empires serie, kunnen u leren over de geschiedenis, omdat deze games volzitten met historische referenties. Nog een voorbeeld is Civilization, welke via de in-game encyclopedie u heel veel kan leren. Deze genoemde games leveren simulaties van verschillende soorten menselijke activiteiten en laten de speler een aantal sociale, historische en economische processen ontdekken. Kijk eens naar de educatieve onderwerpen die in verschillende educatieve PC games verschijnen:

    • City-building. Ontdek het sociale, practische en economische process wat stadsmanagement met zich meebrengt. Series als SimCity en Caesar zijn de beste voorbeelden van citybuilding games;
    • Empire-building. Leer over de historie en zijn politieke, economische en militaire aspecten met games als de Civilization serie en Europa Universalis;
    • Railroad management. Kom over de geschiedenis, techniek, economie of rail management te weten met titels als Railroad Tycoon en Rails Across America;
    • Geografie. Vind diverse lovaties op Aarde met de hulp van subtiele hints met titels als PlaceSpotting;
    • Physics. Kom te weten over gecompliceerde physics concepten als quantum mechanica en speciale relativiteit met de Quantum Moves en A Slower Speed of Light titels;
    • Trading en commercie. Maak en groei een trading rijk, terwijl u de aquisitie, processen, het transport en het handelen in grondstoffen in een regio beheert met titels als The Patrician.

    Zijn educatieve games alleen voor kinderen?

    Er is een misverstand dat educatieve videogames alleen maar voor kinderen bedoeld zijn, maar dat is absoluut niet waar. Natuurlijk zijn er een groot aantal wel gemaakt voor een jonger publiek om de kinderen het leerproces door het medium van videogames te laten ervaren. Echter, zijn er een groot aantal games die over serieuze onderwerpen kunnen leren, zoals historie, handel, physics, geografie en andere belangrijke onderwerpen? Educatieve games zijn er voor iedereen die wat nieuws wil leren. Het beste gedeelte is dat ze via de PC en console spelers genoten worden, omdat er veel PlayStation, Xbox en Nintendo Switch educational games te koop en te vinden zijn.

    De geschiedenis van educatieve videogames

    We presenteren u de meest belangrijke evenementen in de geschiedenis van dit videogame genre:

    • De Jaren 60. De eerste videogame, ontworpen voor lagere schoolstudenten was de eerste mainframe titel The Sumerian Game (1964);
    • De Jaren 80. Gedurende dit decennium, werden educatieve games steeds populairder om deze redenen: De videogame crash van 1983 heeft de consolemarkt in de US ten gronde gebracht. Het werd rustigaan vervangen door de thuis computer markt en ontwikkelaars van computergames zagen het al seen schone kans om leerzame games te gaan maken voor het homecomputer system. Het is was om games te maken die zowel kinderen, volwassenen als docenten tevreden kon houden. De nieuwe term “edutainment” was geboren al seen term voor de software paketten voor de Oric 1 en Spectrum Microcomputers in het VK en sindsdien zijn een groot aantal games van diverse softwarehuizen, waaronder Electronic Arts, gelabeled als “edutainment”.