- Parduotuvė
- Kategorijos
- Žaidimai
- Xbox žaidimai
- Gears of War: E-Day (Windows/Xbox Series X|S) XBOX LIVE Key GLOBAL
Gears of War: E-Day (Windows/Xbox Series X|S) XBOX LIVE Key GLOBAL
- Visas pasaulisJungtinės Amerikos Valstijos yra tinkamas regionas aktyvacijaiPatikrink
- Xbox LiveAktyvuok/panaudok Xbox Live
Žvilgtelk į aktyvavimo vadovą - Aktyvavimo raktasTai skaitmeninė produkto versija (CD-KEY)Momentinis pristatymas
- Momentiniai grąžinimaiSkirtingai nei kitose prekyvietėse, Eneba leidžia iš karto susigrąžinti pinigus už neperžiūrėtus raktus.
- Windows
- Xbox Series X
Rekomenduojami pasiūlymai
Kiti pasiūlymai
Įvertinimai: 0
Prekės aprašymas
Gears of War: E-Day
Pasiruošk karui su Gears of War: E-Day Xbox Live Key
The Coalition grąžina franšizę prie jos ištakų, pateikdama istoriją, vykstančią keturiolika metų prieš pirmojo Gears of War įvykius, ir viską iš naujo sukuriant Unreal Engine 5 varikliu. Tai linijinė, personažais pagrįsta kampanija, kurioje gerbėjų mėgstamas duetas – Marcus Fenix ir Dominic Santiago – atsiduria pačios blogiausios dienos Seros istorijoje centre, o jų balsus vėl įgarsina tie patys aktoriai – John DiMaggio ir Carlos Ferro.
Prasideda Emergence Day
Praėjus šešioms savaitėms po Pendulum Wars pabaigos, Locust Horde išsiveržia iš po planetos paviršiaus ir surengia netikėtą ataką prieš Kalonos miestą. Markusas ir Domas kartu su būrio draugais Mags Carter ir Lucas Reyes sudaro Bravo Squad ir kovoja, siekdami apsaugoti civilius, kol per tris dienas jų pasaulis griūva aplink juos.
Gears kovos sistema, sukurta iš naujo
Charakteringas šaudymas iš uždangos grįžta su visiškai pertvarkyta judėjimo sistema, papildyta sprintu-slidimu, šuoliais ir išplėstomis laipiojimo galimybėmis, be klasikine Gnasher ir Lancer kova. Visi elementai – veikėjai, ginklai, garsas ir pats miestas – buvo sukurti iš naujo šiam žaidimui, o ne perkelti iš ankstesnių dalių.
Įsigyk Gears of War: E-Day Xbox Live Key
Nesvarbu, ar seki Markuso ir Domo nuotykius nuo 2006 m., ar į Serą žengi pirmą kartą – tai istorija, nuo kurios viskas prasidėjo. Įsigyk Gears of War: E-Day Xbox Live raktą ir patirk Emergence Day savo akimis.
Gears of War: E-Day pagrindinės žaidimo savybės
Štai kas tavęs laukia Kalonoje:
Gears Origin Story kampanija
- Žaisk kaip Markas Feniksas ir Dominikas Santjagas keturiolika metų prieš pirmojo Gears of War įvykius, kartu su naujais būrio nariais Mags Carter ir Lukasu Reyesu
- Atrask Chainsaw Lancer kilmę – šis ginklas buvo sukurtas su Marko pagalba pačiose invazijos pradžios dienose
Niekada nekovok vienas
- Visi keturi Bravo Squad nariai yra žaidžiami nuo pat pradžių
- Pilnas keturių žaidėjų bendradarbiavimas internete ir dviejų žaidėjų vietinis žaidimas dalijant ekraną
Miestas krizėje
- Tyrinėk vienintelį Kalonos miestą, kuris per tris dienas griūva, sukurtą kaip vieną vientisą erdvę, o ne atskirus lygius
- Pasirinktinės papildomos veiklos leidžia tau padėti civiliams ir ištirti, kas vyksta už pagrindinės siužeto linijos ribų
Iš naujo sukurta Gears of War šaudymo dinamika
- Naujos judėjimo galimybės, įskaitant sprintą su slydimu, šuolius bei išplėstą laipiojimą ir perėjimą
- Ginklai, pertvarkyti pagal skirtingas funkcijas – nuo itin artimo nuotolio Gnasher iki tikslaus Longshot, taip pat nauji papildymai, tokie kaip Gut Puncher ir Incinerator
Klasikinės ir naujos grėsmės
- Susidursi su sugrįžusiais Locust priešais, tokiais kaip Drones, Boomers, Wretches, Corpsers ir Reavers
- Susidursi su naujomis būtybėmis iš Hollows, o Emergence Holes dinamiškai generuos priešus kovos metu
Išplėstas daugelio žaidėjų režimas
- 4 prieš 4 varžybinis Versus režimas žemėlapiuose, išdėstytuose visoje Kalonoje
- Horde Siege – naujas 12 žaidėjų PvE režimas, kuriame trys būriai gina vietoves nuo didelio masto Locust atakų
Žema Gears of War: E-Day Key kaina
- Įsigyk Gears of War: E-Day raktą ir patirk tikrąją Gears of War franšizės kilmės istoriją.
Gears of War: E-Day – svarbiausi žaidimo ir siužeto akcentai
The Coalition siekė sukurti žaidimą, kuris savo atmosfera primintų klasikinį Gears, o žaidimo mechanika būtų visiškai nauja, ir E-Day pateisina lūkesčius abiejose srityse, derindamas giliai asmenišką siužetą su pertvarkyta kovos sistema.
Dvi kilmės istorijos viename
E-Day pasakoja ne tik apie Locust karo pradžią – tai istorija apie Markuso ir Domo brolystę, dar prieš jiems tampant gerbėjams žinomomis ikonomis. Ilgamečiai žaidėjai juos visada žinojo kaip karo užgrūdintus Locust konflikto veteranus, tačiau šis žaidimas pagaliau užpildo spragą: kas jie buvo prieš įgijant grandininių pjūklų Lancer ginklus ir legendinį statusą.
Rašytoja Karen Traviss, žinoma dėl savo darbo prie Gears romanų, padėjo suformuoti šį ankstesnį jų gyvenimo skyrių, papildydama detales, pavyzdžiui, apie Domo šeimą ir įtampas, kurios nulėmė, kuo jis tapo. Tai tiek personažų gilinimas, tiek karo istorija, pagrįsta draugyste, kurią žaidėjai dvidešimt metų laikė savaime suprantama.
Miestas, kuris atrodo gyvas
Užuot šokinėjęs tarp nesusijusių lygių, Kalona buvo sukurtas kaip vienas ištisinis, integruotas miestas, naudojant Unreal Engine 5 variklį, suteikiant The Coalition drobę, kuri atrodo vientisa nuo vienos gatvės iki kitos, o ne kaip izoliuotų scenų serija.
Mažos žmogiškos detalės, pavyzdžiui, nebaigti valgiai, vis dar apšviesti namai, pabėgimo metu palikti automobiliai, daro jo sunaikinimą skaudesnį nei ankstesnėse Gears kampanijose, paverčiant Kaloną kuo daugiau nei tik kovos fonu. Žaidimas taip pat praplečia savo žvilgsnį už Markuso ir Domo ribų, leidžiant žaidėjams pamatyti, ką išgyvena kiti civiliai ir gynėjai, kai invazija plinta, todėl Emergence Day žmogiškosios aukos atrodo didesnės nei vien tik vieno būrio kova.
Kovos, gerbiančios praeitį ir žengiančios į priekį
Komanda iš naujo sukūrė kiekvieną ginklą, veikėjo modelį ir garso efektą, siekdama išsaugoti klasikinio Gears kovos svarumą, tuo pačiu pridedant naujų judėjimo galimybių, pavyzdžiui, slydimą ir šuolį, kurios suteikia žaidėjams daugiau laisvės kovoje. Tai apima ir pačius žymiausius ginklus – Gnasher šautuvas pritaikytas žiauriam kovos veiksmui iš labai artimo atstumo, o Longshot atlygina už tikslumą iš tolo; kiekvienas iš jų pertvarkytas siekiant aiškesnio identiteto.
Laipiojimas dabar natūraliau įpintas į aplinką, atveriant vertikalumą, kuris ankstesnėse dalyse nebuvo įmanomas, o bėgimas gali tiesiogiai pereiti į slydimą po kliūtimis ar aplink priedangą. Netgi smulkiausioms senųjų dalių detalėms buvo skirta tiek pat dėmesio, pavyzdžiui, buvo surastas tiksliai toks pats grandininio pjūklo modelis, koks buvo naudojamas originaliame žaidime, vien tam, kad būtų atkurtas jo garsas – tai rodo, kiek komanda rėmėsi nostalgija, net kurdama techniškai naują produktą.
Gears of War daugelio žaidėjų režimas, sukurtas būriams
Horde Siege režimas leidžia žaisti bendradarbiaujant iki dvylikos žaidėjų, suskirstytų į tris būrius, kurių užduotis – ginti vietoves visoje Kalonoje nuo vis stiprėjančių Locust atakų bangų; šis režimas specialiai sukurtas didelio masto komandiniam žaidimui.
Kartu su juo grįžta ir standartinis 4 prieš 4 Versus režimas, išlaikantis tradicines serijos varžybines šaknis žemėlapiuose, suprojektuotuose atsižvelgiant į Kalonos vertikalumą ir naujas judėjimo mechanikas, pavyzdžiui, laipiojimą ir slydimą. Abu režimai remiasi kampaniją formavusia „Niekada nekovok vienas“ filosofija, traktuodami būrio koordinavimą kaip pagrindinį žaidimo elementą, o ne kaip papildomą funkciją.
Gears of War: E-Day Xbox Live Key
Ilgamečiams gerbėjams E-Day atsako į dvidešimt metų kauptus klausimus apie tai, kaip Markusas ir Domas tapo ginklo broliais. Naujiems žaidėjams tai – smurtinis ir emocingas įvadas į vieną iš žaidimų pasaulio ikoninių sagų. Įsigyk Gears of War: E-Day Xbox Live raktą už mažesnę kainą ir tapk liudininku tos dienos, kai Seroje viskas pasikeitė.
Kita informacija
- Kalbos
- Anglų
- Išleidimo data2026 m. spalio 6 d.